美穴

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开课时间

课程能解决工作中哪些问题?

报名之后能学习到什么?

  • 系统深入掌握用户体验的知识体系
  • 深刻理解用户体验在项目研发流程中落地实践方法
  • 掌握用户体验相关的各种思维体系和方法
  • 掌握正确先进的产品设计流程
  • 深刻理解设计的本质
  • 理解用户体验设计的五个要素
  • 掌握各个流程阶段相关的工具和方法
  • 掌握B端产品企业级UI 设计体系
  • 掌握移动端的设计特性+架构+方法+表现技法
  • 掌握互联网产品设计思维,掌握用户体验的五个要素
  • 对经典互联网产品如微信、支付宝、抖音等进行全面解析

UI/UE设计工作中常见问题

  • 功能和信息如何平衡?
  • 网页色彩设计的原则?
  • 字体设计追寻的原则?
  • 如何体现操作逻辑的统一性?
  • 核心服务应该如何体现?
  • 网站设计中应注意的原则?
  • 设计师如何提升设计作品的视觉冲击力?
  • 图形设计中,什么是比较关键的设计要素?
  • 手持设备上,色系应该尽量保持多少个色系?
  • 手机的控制按钮,原则上是在什么样的范围内设计?

为什么选择中培

  • 1

    14年IT培训经验 产品打磨更细致

  • 2

    精品小班课程 老师讲解更细致 针对性辅导

  • 3

    课程设计切实解决工作中的问题 实用性强

  • 4

    演练实际运维场景为切入点 代入感强

  • 5

    筛选主流及热门问题进行讲解 时效性强

  • 6

    引导式教学、启发学员自主解决问题 操作性强

UI/UE设计语言与产品需求融合课程大纲

第一天上午 用户体验设计概念深入讲解+案例分析+要点分析
  用户体验设计(UE)深入解读
产品用户体验的三个级别
用户体验包括的各个层面
体验与产品设计各个环节的关系
怎么理解产品的设计?
不同类型产品的设计要点
“轻”的设计和“重”的设计
适度设计(设计的加法和减法)
用户体验设计案例分析
某网银网站菜单结构设计
反馈设计案例(轻量级反馈设计)
微信聊天的体验设计(中断设计/场景设计)
亚马逊“预测性物流”专利
文件传输
用户体验设计四个要点分析
用户界定
需求先行
O2O闭环
情感化设计
讲评和总结
第一天下午 用户研究+人物画像+银行产品竞品分析+用户体验五要素(适用web端/B端/C端)
  用户研究
用户研究概述
用户研究的流程
用户研究的工具和方法
用户研究实战案例演练
用户模型
用户模型概述
用户模型案例分析
用户模型创建方法
用户模型实战案例演练
主流手机银行App竞品分析(招行、建行等)
信息架构层面对比
功能层面对比
交互层面对比
视觉层面对比
用户体验要素五个层面深入讲解
战略层(商业需求和用户需求)
范围层
结构层
框架层
视觉层
讲评和总结
第二天上午 交互设计流程和相关核心概念及实战演练(信息架构+导航设计)
  交互设计 交互设计概念
交互设计流程
信息架构
什么是信息架构
信息架构布局思路
TCD和UCD的区别
ToC和ToB信息架构的区别
信息架构的服务对象
信息架构的深度和广度(四种组合方式解析及案例分析)
案例分析
大数据平台信息架构案例分析
导航设计
什么是导航设计
导航设计与信息架构的关系
移动UI导航的架构分类
Web端导航设计
导航设计用户体验原则
讲评和总结
第二天下午 流程设计+原型设计(手绘原型+灰模原型+Axure交互原型)实战演练
  Axure原型设计
什么是原型
原型设计方法论
原型设计工具介绍及优缺点
原型设计注意事项
原型设计分类
手绘原型设计实战与演练
Axure基础动效原型案例
某旅游网站登陆界面原型案例
麦当劳外卖App原型案例(动态面板制作动效交互)
标签切换原型案例
网站轮播图原型案例
锚点导航原型案例
流程设计概述和案例
流程设计基础概念
某C端产品总体流程设计规划思路实战演练
逻辑流程概念
某电商网站注册登录逻辑流程案例实战演练(Axure绘制)
页面流程概念
页面流程案例分析和实战演练
流程设计中的用户体验案例分析
清晰的布局
结构准确的文字描述/提示
给用户反馈
不要在同一个页面里面展开多个流程
流程设计案例分析
讲评和总结
第三天上午 Ant Design-企业级UI设计体系/语言深度解读
  设计价值观(判断设计好坏的标准)
自然
确定
设计原则(践行设计价值观的具体原则)
亲密性
对齐
对比
重复
直截了当
足不出户
简化交互
提供邀请
巧用过渡
及时反应
视觉体系
色彩
布局
字体
图标
讲评和总结
第三天下午 移动端设计特性+方法+原则+Material Design设计语言和规范详解(安卓)+IOS设计规范详解
  移动UI设计特性
情景特性
网络特性
物理特性
触摸手势
系统特性
移动UI设计方法
关于输入
简单易懂
注意中断
关注内容
给个反馈
IOS设计规范
设计原则
颜色和字体
交互性和反馈
图标和图像设计
用户界面元素
安卓Material Design设计语言
Material Design特点
动效设计
样式
布局
控件
设计细节
易用性
讲评和总结
第四天 学习考核与业内经验交流